色々ありましたね
雑記みたいな形で書き込んでいきますよ。 NVIDIA GTC 2026 NVIDIAのイベント、前日にオンライン視聴で申し込み 日本時間深夜3時から生で観ました。前日21時寝です。 ハード回りあまり詳しくないという事、全体的に超次元な話であること基本英語なので(meet使って翻訳しながらみていたものの)、革ジャンCEOのパワーを貰いに来ました。 NVIDIA Vera RubinやGroq 3 LPUなどもありましたがこれらは超次元過ぎてイマイチピンと来なかった印象。後々ニュースで知りましたが、今回の革ジャンCEOのOpenClawの推しているみたいで、NVIDIA製OpenClawライクの「Nemoclaw」もありました。 セキュアな環境でOpenClawを使えるとのことですが触っていないので何とも、、、中国のように青空OpenClaw教室にはならないかもですが、これから日本でも企業のユースケースが増えそうですね。(これだけ流行っているんだから) 美しい設計を毎度作る必要はあるのか? すごーく単純な内容でもセキュリティ担保の為に整備性、拡張性を考慮した設計で作る事が多いですが、恐らくエンジニア経験がない人って美しい設計だの保守性拡張性とか考えず すぐ作ってはすぐリリースする気がして(あくまで個人の偏見ですが)むしろその方が現代のサイクル的に合致しているのでは? と思ってきました。 「美しい設計」とか言ってセキュリティガー拡張性ガーとか言って余計なことやり続けた結果フットワークが重くなっている自分がいるなーと。どっちも正解でどっちも間違っていると思うから、どちらかに偏るしかないんでしょうけど、、、後々考えたらいまが動けばそれでいい的な発送にはなり辛いですね、、、とはいえ、とりあえず「動くこと」「動かすこと」はもっと優先していこうかなとは思います。 みなさんのバイブで作ったもモノのリリース速度に比べると「自分は作業が遅いなあ!」 と感じた次第です! スレスパ2面白い 最近ずっとやってますね「Slay the Spire 2」 キリのいいタイミングで終わるのがいいなー。